Zapraszamy Was do Świętej Katarzyny koło Wrocławia na MISFIRE 2026 – kolejną, tym razem szóstą edycję turnieju Warhammer Fantasy Battles. Tradycyjnie zapraszamy Was także Biesiadę Piwną Bullfanga Górassona w pobliskiej Karczmie Katarzyna.
Agenda wydarzenia
Sobota – 26 kwietnia 2025
12:00 – 12:30 Zapisy
12:30 – 15:30 Bitwa 1 – Strategiczny punkt
15:30 – 16:00 Lunch
16:00 – 19:00 Bitwa 2 – Bitwa o zmroku
19:00 – 19:45 Parada armii
20:00 – 23:00 Biesiada Bullfanga Górassona
Niedziela – 27 kwietnia 2025
09:00 – 12:00 Bitwa 3 – Wyciek mocy magicznych
12:00 – 12:30 Lunch
12:30 – 15:30 Bitwa 4 – Zguba bohaterów
15:30 – 16:00 Wyniki Turnieju
Przed wydarzeniem.Zdecyduj czy chcesz brać udział w Turnieju (sobota i niedziela) lub w Biesiadzie Piwnej Bullfanga Górassona (sobota wieczór) lub w obu wydarzeniach co jest najczęstszym wyborem. Do dnia 14.04.2025 wpłać 50 zł za udział w Turnieju i 100 zł za udział w Biesiadzie Piwnej na rachunek 26 1050 1504 1000 0097 4596 0824. Najpóźniej w tym samym terminie przyślij rozpiskę (lub rozpiski dla armii głównej i kontyngentu) na łącznie nie więcej niż 2500 punktów na adres email: turniej.misfire@gmail.com. Rozpiski muszą być przygotowane w ArmyBuilder i powinny być przesłane w pliku PDF. W pliku MISFIRE 2025 event rules.pdf (
https://drive.google.com/…/1copw9WOl5J4OMacKoht…/view…) znajdziesz ogólne zasady uczestnictwa w wydarzeniu, przy czym zasady samego turnieju i kompozycji armii znajdziesz poniżej.
Edycja.Gramy w Edycję 6/7 Warhammer Fantasy Battles. Oznacza to, że łączymy Podręcznik Główny z 7 edycji wraz z wszystkimi erratami i FAQ do tego podręcznika z Podręcznikami Armii z 6 edycji wraz wszystkimi erratami i FAQ do tych podręczników. Poprzez Podręczniki Armii rozumie się Podręczniki Armii oraz wszystkie dodatki, które zostały wydane na potrzeby budowy armii do 6 edycji, w tym bohaterów specjalnych czy alternatywne listy armii. Zasady muszą być wspierane przez program ArmyBuilder. W pliku WFB67 Rules Compendium 2025.pdf (
https://drive.google.com/…/1tfqdEwCIJl-gCTHfw6G…/view…) znajdziesz dodatkowe zasady opracowane dla rozgrywki 6/7 Edycję WFB, z czego na MISFIRE 2025 obowiązujące są:
1) Modyfikacje zasad podręcznika głównego (strona 2)
2) Modyfikacje zasad podręczników armii (strona 2-3)
3) Zasady terenów (strona 4)
4) Scenariusze turniejowe (strona 5)
5) Zasady kompozycji armii standardowej (strona 6)
6) Zasady kompozycji kontyngentu (strona 6)
Zwróćcie uwagę na te zasady, bo modyfikują one między innymi reguły dotyczące kompozycji armii, zwiadowców, rojów, ilości modeli w szeregu, strzelania z kilku szeregów, a także zasady niektórych armii czy oddziałów oraz doprecyzowują zasady terenów, co może mieć istotny wpływ na kompozycję armii i rozgrywkę. Scenariusze nie są obowiązkowe i jeżeli obaj gracze się na to zgodzą, mogą rozegrać zwykłą Bitwę Walną.
Przygotowanie armii.
Wybierz armię. Dopuszczamy armię na podstawkach standardowych, ale także w wymiarach wymaganych dla The Old World. Musisz także pomalować całą armię, posiadać zasady, konieczne do gry akcesoria oraz movement treye.
Ułóż rozpiskę armii głównej na 2.500 punktów zgodnie z Zasadami Kompozycji Armii Standardowej. Możesz także przygotować rozpiskę na maksymalnie 500 punktów zgodnie z Zasadami Kompozycji Kontyngentu. Musisz wtedy zmniejszyć limit wyborów postaci (bohaterów) armii głównej o ilość wyborów postaci wykorzystanych w ramach kontyngentu oraz zmniejszyć limit punktów armii głównej o ilość punktów wykorzystanych w armii kontyngentu. Możesz przygotowując obie rozpiski uwzględnić zasady zawarte w wydawnictwach (o ile są obsługiwane przez ArmyBuilder): Dark Shadows 2001, Kislev 2003, Warhammer Chronicles 2003, Warhammer Chronicles 2004, Storm of Chaos 2004, Lustria 2004, Conquest of New World 2005, White Dwarf nr 251-320. Gracze muszą posiadać kopię zasad do wybranej listy armii i wszystkich jednostek. Podczas przygotowania armii (bez względu czy będzie to tylko armia standardowa czy armia standardowa i kontyngent sojuszniczy) możesz wybrać maksymalnie JEDNĄ z następujących opcji:
• 1 alternatywna lista armii (inna niż „Beast / Deamon / Mortar Army” w armii Chaosu lub „Ravening Hordes” w armii Krasnoludów Chaosu lub „Standard Army” w innych armiach z menu Select Army List)
• 1 bohater specjalny (Special Characters z menu Settings)
• 1 oddział najemników (Dog sof War lub Regiment of Renown z menu Settings, ograniczenie nie dotyczy armii głównej konstruowanej w oparciu o podręcznik Dog sof War)
• 1 oddział alternatywny (Alternate Rules z menu Settings)
W przypadku wybrania przez gracza alternatywnej listy armii wymagającej jednocześnie wystawienia bohatera specjalnego, może on wystawić także tego wymaganego bohatera. Imienni czempioni oddziałów Regiments of Renown nie są traktowani jako bohaterowie specjalni. Wybierając bohatera specjalnego lub oddział Regiment of Renown musisz posługiwać się oryginalnymi wzorami figurek. Jeżeli podczas jednej bitwy spotkają się armie z tymi samymi imiennymi bohaterami specjalnymi lub czempionami Regiment of Renown, bohaterowie Ci lub całe te oddziały nie są wystawiani na polu bitwy i są traktowani jak straty.
Klasyfikacja indywidualna Turnieju.
Na podstawie wyników 4 bitew powstanie klasyfikacja zawodników. Klasyfikacja będzie opracowana w oparciu o Duże Punkty (próg co 250 punktów), a w przypadku remisu pomiędzy konkretnymi graczami, o Małe Punkty. Zwycięzca zdobędzie przechodni Puchar Żuka upamiętniający Adama „Żuka” Pieszczuka.
Klasyfikacja Regionów.
Przy zapisach każdy z graczy może wskazać z jakiego regionu pochodzi lub z jakim się identyfikuje (np. Wrocław, Opole, Śląsk, itp.). Jeżeli z danego rejonu będzie przynajmniej 3 graczy do klasyfikacji końcowej zostaną zsumowane wyniki 3 najlepszych graczy z tego regionu. Gracze, którzy nie zadeklarują żadnego regionu lub w ich regionu nie będzie przynajmniej 3 graczy, zostaną zakwalifikowani do drużyny Reszta Świata, której wynik będzie składał się z sumy wyników 3 najlepszych graczy tej drużyny.
Klasyfikacja Modelarska.
Na koniec pierwszego dnia armie biorące udział w turnieju będą przedmiotem Waszej oceny pod względem modelarskim i malarskim. Każdy z Was będzie mógł przydzielić 3, 2 i 1 punkt dla innej niż swoja armia. Armie zostaną wystawione na potrzeby oceny na stołach po drugiej bitwie turnieju. Wyniki zostaną ogłoszone podczas Biesiady Bullfanga Górassona.