Stary Świat, po mojemu.

Oldhammer Weekend Poland 2025
2025-10-03 14:00 - 2025-10-05 16:00 (Europe/Warsaw) | Klub Adeptus Mechanicus, Al.Krakowska 110/114, Warszawa, Mazowieckie, 02-256, Poland
Oldhammer Weekend Poland. Co to jest?
Jest to impreza o tak naprawdę bardzo luźnej strukturze. W czasie trzech dni będzie szansa zobaczyć i zagrać w gry, które już dawno zniknęły z powierzchni ziemi. Będzie Warhammer Fantasy Battle (edycje minione;). Będzie Rogue Trader (1. edycja Warhammer 40k) oraz 2 ed WH40k, Warmaster, Man-o-War, Gorkamorka, Hero Quest i Sigmar raczy wiedzieć co jeszcze…
W ten weekend odbędą jedno- i dwudniowe kampanie, jak i również krótkie gry dla ludzi z ograniczoną ilością czasu. Dla każdego coś miłego.
Impreza jest nastawiona na zabawę i wspominki. Nie koncentrujemy się za bardzo na rywalizacji oraz ścisłym przestrzeganiu podręcznikowych zasad (no cóż, powiedzmy sobie szczerze – kiedyś zasady pozostawiały wiele do życzenia, a mimo to się jakoś grało). Gramy bez ciśnienia i kwasów.
Plus dodatkowo konkurs malarski:)

Miejsce:Klub Adeptus MechanicusAl.Krakowska 110/114teren Airbus Military EADS PZLWejściówka: TBA

Turniej WFB: Rzeszowski Młotek XII „Heroes of Warhammer”
2025-06-29 09:00 - 18:00 (Europe/Warsaw) | Rzeszowski Młotek X „Krwawe Kroniki”, Hoffmanowej 19, Rzeszów, Podkarpackie, 35-016, Poland
Rzeszowski Młotek XIII! Data: 18.05.2025 9:00 Miejsce: Raglot Rzeszów, ul. Hoffmanowej 19 Wpisowe: 40 PLN – całość na lokal i nagrody Limit: tylko 12 graczy – decyduje kolejność zgłoszeń! Gramy na armybookach z 6. edycji, rulebook z 7. edycji Dozwolone armie z Revening Hordes, Storm of Chaos i więcej Trzy Epickie bitwy Pitched Battle.Niech wygra najlepszy generał – ale pamiętajmy, że najważniejsza jest dobra zabawa i szacunek przy stole. Do zobaczenia w Raglocie! Zgłoszenia i pytania – piszcie do organizatorów: Wojciech Wiącek i Maksymilian Czachur.
Motyw przewodni: Heroes of Might and MagicWkrocz na pole bitwy jak prawdziwy Starego Świata! Twój generał nie tylko prowadzi armię – on ją rozwija, kształtuje i prowadzi ku chwale… albo zgubie.
Zasady specjalne turnieju – Rozwijamy Armię!Ten turniej to nie tylko zestaw 3 bitew – to kampania, w której Twoja armia rośnie w siłę, zdobywa doświadczenie i nowe możliwości, niczym w klasycznych strategiach turowych!
Jak to działa?Start: Zaczynasz z rozpiską na 1250 punktów.Postęp: Z każdą kolejną bitwą zwiększasz rozpiskę o +250 punktów.
Bitwa 1 = 1250
Bitwa 2 = 1500 pkt
Bitwa 3 = 1750 pkt
Ograniczenia rozwojowe:Armia ewoluuje, nie zmienia się! Jednostki i bohaterowie z pierwszej rozpiski muszą pojawić się w każdej kolejnej.
Możesz zwiększać ich liczebność, dodawać sztandary, muzyków, ulepszenia – ale nie możesz ich usunąć.
Bohaterowie zachowują limit 50 pkt na magiczne przedmioty, ale mogą być rozwijani, dokupuj pancerze, mounty, lvl magom – zwiększaj ich potencjał bojowy!
Raz zakupione przedmioty magiczne są z nimi związane – nie można ich usunąć ani zamienić.
Rozpiskę możesz modyfikować po wylosowaniu przeciwnika już od drugiej bitwy! Dobieraj jednostki w doskonałej kontrze do wojsk przeciwnika!
To prawdziwa kampania!Każda decyzja z pierwszej bitwy ma wpływ na kolejne – planuj strategicznie, rozwijaj rozsądnie i walcz do końca!

PunktacjaBitwa 1 :0-124 10:10125-249 11:9250-374 12:8375-499 13:7500-624 14:6625-749 15:5750-874 16:4875-999 17:31000-1124 18:21125-1249 19:11250+ 20:0
Bitwa 20-149 10:10150-299 11:9300-449 12:8450-599 13:7600-749 14:6750-899 15:5900-1049 16:41050-1199 17:31200-1349 18:21350-1499 19:11500+ 20:0
Bitwa 30-174 10:10175-349 11:9350-524 12:8525-699 13:7700-874 14:6875-1049 15:51050-1224 16:41225-1399 17:31400-1574 18:21575-1749 19:11750+ 20:0
Dopuszczamy: Special Characters wszystkie armie wydane w VI edycji WFB przez GW.Dotyczy to wszystkich armii z Armybook , uwzględniając opcjonalne, armie z -Storm of Chaos, Revening Hordes, Vampire Coast. Jeżeli chcesz przyjechac z jakąś oryginalna armia z White Dwarfs , nie wymienionych dodatkow – napisz do nas nie będzie z tym problemu nie dopuszczamy armii z Bitwy o BrodęMUST HAVE :Uczestnik turnieju musi przynieść ze sobą figurki i modele, które będą reprezentować dowodzoną przez gracza armię. Niedopuszczalne są PROXY nie reprezentujące bezpośrednio modeli w armii gracza ( jesteśmy ok z drukiem 3d, zamiennikami, ale modele muszą być w odpowiedniej skali i reprezentujące poszczególne jednostki z frakcji)Uczestnik turnieju musi posiadać ze sobą wydrukowana czytelna rozpiskę zawierająca ekwipunek jednostek statystyki koszt i umiejętnościUczestnik turnieju musi posiadać swoja miarkę calowa oraz zestaw niezbędnych kości i wzorników uczestnik turnieju w trakcie trwania turnieju musi posiadac przy sobie ksiege armii / zasady swojej armii ktore w dowolnej chwili moze udostepnic przeciwnikowi.WORST PLAY : w przypadku zachowania naruszającego szacunek względem graczy, rażąco negatywnego wpływu na pogorszenie atmosfery wydarzenia organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia gracza z dalszej rozgrywki, bez prawa do zwrotu wpisowego.Jesteśmy tutaj aby świetnie spędzić czas, nie denerwować się Na turnieju wyznaczeni będą dwaj sędziowie, w przypadku sporów rozstrzygać będą interpretacje zasad, ich ocena jest ostateczna i nie podlega negocjacjom.W przypadku niekorzystnej liczby uczestników losowo wyznaczamy osobę która pauzuje , ma baye. Gracz za tą rozgrywkę otrzymuje 12 dużych punktów. Baey można otrzymać raz na cały turnie

Turniej WFB: Rzeszowski Młotek XII "Nowy Bastion"
2025-05-18 09:00 - 19:00 (Europe/Warsaw) | Rzeszowski Młotek X „Krwawe Kroniki”, Hoffmanowej 19, Rzeszów, Podkarpackie, 35-016, Poland
Witam!Mamy zaszczyt zaprosić Was na dwunasty turniej Warhammer Fantasy Battle w Rzeszowie. Turniej odbędzie się w Klubie Raglot – Rzeszów ul.Hoffmanowej 19.https://goo.gl/maps/wpap1w4m9838VbNZ7Wpisowe: 40 PLN – W całości przeznaczone na wynajem lokalu oraz nagrody (dla każdego coś będzie jak zawsze!)
Limit 12 graczy. Decyduje kolejnosc zgloszen.Gramy na 2000 Punktow.Armybooki z 6 edycji, rullebook z 7 edycji.
Punktacja0-199 10:10200-399 11:9400-599 12:8600-799 13:7800-999 14:61000-1199 15:51200-1399 16:41400-1599 17:31600-1799 18:21800-1999 19:12000+ 20:0
Dopuszczamy:* Special Characters* wszystkie armie wydane w VI edycji WFB przez GW.*Dotyczy to wszystkich armii z Armybook , uwzględniając opcjonalne, armie z -Storm of Chaos, Revening Hordes, Vampire Coast. Jeżeli chcesz przyjechac z jakąś oryginalna armia z White Dwarfs , nie wymienionych dodatkow – napisz do nas nie będzie z tym problemu MUST HAVE :* Uczestnik turnieju musi przynieść ze sobą figurki i modele, które będą reprezentować dowodzoną przez gracza armię. Niedopuszczalne są PROXY nie reprezentujące bezpośrednio modeli w armii gracza ( jesteśmy ok z drukiem 3d, zamiennikami, ale modele muszą być w odpowiedniej skali i reprezentujące poszczególne jednostki z frakcji)* Uczestnik turnieju musi posiadać ze sobą wydrukowana czytelna rozpiskę zawierająca ekwipunek jednostek statystyki koszt i umiejętności* Uczestnik turnieju musi posiadać swoja miarkę calowa oraz zestaw niezbędnych kości i wzorników* uczestnik turnieju w trakcie trwania turnieju musi posiadac przy sobie ksiege armii / zasady swojej armii ktore w dowolnej chwili moze udostepnic przeciwnikowi.*WORST PLAY : w przypadku zachowania naruszającego szacunek względem graczy, rażąco negatywnego wpływu na pogorszenie atmosfery wydarzenia organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia gracza z dalszej rozgrywki, bez prawa do zwrotu wpisowego.Jesteśmy tutaj aby świetnie spędzić czas, nie denerwować się Na turnieju wyznaczeni będą dwaj sędziowie, w przypadku sporów rozstrzygać będą interpretacje zasad, ich ocena jest ostateczna i nie podlega negocjacjom.

MISFIRE 2025 - turniej Warhammer Fantasy Battles 6/7
2025-04-26 12:00 - 2025-04-27 16:00 (Europe/Warsaw) | Podkarpackie
Zapraszamy Was do Świętej Katarzyny koło Wrocławia na MISFIRE 2026 – kolejną, tym razem szóstą edycję turnieju Warhammer Fantasy Battles. Tradycyjnie zapraszamy Was także Biesiadę Piwną Bullfanga Górassona w pobliskiej Karczmie Katarzyna.

Agenda wydarzeniaSobota – 26 kwietnia 202512:00 – 12:30 Zapisy12:30 – 15:30 Bitwa 1 – Strategiczny punkt15:30 – 16:00 Lunch16:00 – 19:00 Bitwa 2 – Bitwa o zmroku19:00 – 19:45 Parada armii20:00 – 23:00 Biesiada Bullfanga GórassonaNiedziela – 27 kwietnia 202509:00 – 12:00 Bitwa 3 – Wyciek mocy magicznych12:00 – 12:30 Lunch12:30 – 15:30 Bitwa 4 – Zguba bohaterów15:30 – 16:00 Wyniki Turnieju

Przed wydarzeniem.Zdecyduj czy chcesz brać udział w Turnieju (sobota i niedziela) lub w Biesiadzie Piwnej Bullfanga Górassona (sobota wieczór) lub w obu wydarzeniach co jest najczęstszym wyborem. Do dnia 14.04.2025 wpłać 50 zł za udział w Turnieju i 100 zł za udział w Biesiadzie Piwnej na rachunek 26 1050 1504 1000 0097 4596 0824. Najpóźniej w tym samym terminie przyślij rozpiskę (lub rozpiski dla armii głównej i kontyngentu) na łącznie nie więcej niż 2500 punktów na adres email: turniej.misfire@gmail.com. Rozpiski muszą być przygotowane w ArmyBuilder i powinny być przesłane w pliku PDF. W pliku MISFIRE 2025 event rules.pdf (https://drive.google.com/…/1copw9WOl5J4OMacKoht…/view…) znajdziesz ogólne zasady uczestnictwa w wydarzeniu, przy czym zasady samego turnieju i kompozycji armii znajdziesz poniżej.

Edycja.Gramy w Edycję 6/7 Warhammer Fantasy Battles. Oznacza to, że łączymy Podręcznik Główny z 7 edycji wraz z wszystkimi erratami i FAQ do tego podręcznika z Podręcznikami Armii z 6 edycji wraz wszystkimi erratami i FAQ do tych podręczników. Poprzez Podręczniki Armii rozumie się Podręczniki Armii oraz wszystkie dodatki, które zostały wydane na potrzeby budowy armii do 6 edycji, w tym bohaterów specjalnych czy alternatywne listy armii. Zasady muszą być wspierane przez program ArmyBuilder. W pliku WFB67 Rules Compendium 2025.pdf (https://drive.google.com/…/1tfqdEwCIJl-gCTHfw6G…/view…) znajdziesz dodatkowe zasady opracowane dla rozgrywki 6/7 Edycję WFB, z czego na MISFIRE 2025 obowiązujące są:
1) Modyfikacje zasad podręcznika głównego (strona 2)2) Modyfikacje zasad podręczników armii (strona 2-3)3) Zasady terenów (strona 4)4) Scenariusze turniejowe (strona 5)5) Zasady kompozycji armii standardowej (strona 6)6) Zasady kompozycji kontyngentu (strona 6)
Zwróćcie uwagę na te zasady, bo modyfikują one między innymi reguły dotyczące kompozycji armii, zwiadowców, rojów, ilości modeli w szeregu, strzelania z kilku szeregów, a także zasady niektórych armii czy oddziałów oraz doprecyzowują zasady terenów, co może mieć istotny wpływ na kompozycję armii i rozgrywkę. Scenariusze nie są obowiązkowe i jeżeli obaj gracze się na to zgodzą, mogą rozegrać zwykłą Bitwę Walną.

Przygotowanie armii.Wybierz armię. Dopuszczamy armię na podstawkach standardowych, ale także w wymiarach wymaganych dla The Old World. Musisz także pomalować całą armię, posiadać zasady, konieczne do gry akcesoria oraz movement treye.Ułóż rozpiskę armii głównej na 2.500 punktów zgodnie z Zasadami Kompozycji Armii Standardowej. Możesz także przygotować rozpiskę na maksymalnie 500 punktów zgodnie z Zasadami Kompozycji Kontyngentu. Musisz wtedy zmniejszyć limit wyborów postaci (bohaterów) armii głównej o ilość wyborów postaci wykorzystanych w ramach kontyngentu oraz zmniejszyć limit punktów armii głównej o ilość punktów wykorzystanych w armii kontyngentu. Możesz przygotowując obie rozpiski uwzględnić zasady zawarte w wydawnictwach (o ile są obsługiwane przez ArmyBuilder): Dark Shadows 2001, Kislev 2003, Warhammer Chronicles 2003, Warhammer Chronicles 2004, Storm of Chaos 2004, Lustria 2004, Conquest of New World 2005, White Dwarf nr 251-320. Gracze muszą posiadać kopię zasad do wybranej listy armii i wszystkich jednostek. Podczas przygotowania armii (bez względu czy będzie to tylko armia standardowa czy armia standardowa i kontyngent sojuszniczy) możesz wybrać maksymalnie JEDNĄ z następujących opcji:
• 1 alternatywna lista armii (inna niż „Beast / Deamon / Mortar Army” w armii Chaosu lub „Ravening Hordes” w armii Krasnoludów Chaosu lub „Standard Army” w innych armiach z menu Select Army List)• 1 bohater specjalny (Special Characters z menu Settings)• 1 oddział najemników (Dog sof War lub Regiment of Renown z menu Settings, ograniczenie nie dotyczy armii głównej konstruowanej w oparciu o podręcznik Dog sof War)• 1 oddział alternatywny (Alternate Rules z menu Settings)
W przypadku wybrania przez gracza alternatywnej listy armii wymagającej jednocześnie wystawienia bohatera specjalnego, może on wystawić także tego wymaganego bohatera. Imienni czempioni oddziałów Regiments of Renown nie są traktowani jako bohaterowie specjalni. Wybierając bohatera specjalnego lub oddział Regiment of Renown musisz posługiwać się oryginalnymi wzorami figurek. Jeżeli podczas jednej bitwy spotkają się armie z tymi samymi imiennymi bohaterami specjalnymi lub czempionami Regiment of Renown, bohaterowie Ci lub całe te oddziały nie są wystawiani na polu bitwy i są traktowani jak straty.

Klasyfikacja indywidualna Turnieju.Na podstawie wyników 4 bitew powstanie klasyfikacja zawodników. Klasyfikacja będzie opracowana w oparciu o Duże Punkty (próg co 250 punktów), a w przypadku remisu pomiędzy konkretnymi graczami, o Małe Punkty. Zwycięzca zdobędzie przechodni Puchar Żuka upamiętniający Adama „Żuka” Pieszczuka.

Klasyfikacja Regionów.Przy zapisach każdy z graczy może wskazać z jakiego regionu pochodzi lub z jakim się identyfikuje (np. Wrocław, Opole, Śląsk, itp.). Jeżeli z danego rejonu będzie przynajmniej 3 graczy do klasyfikacji końcowej zostaną zsumowane wyniki 3 najlepszych graczy z tego regionu. Gracze, którzy nie zadeklarują żadnego regionu lub w ich regionu nie będzie przynajmniej 3 graczy, zostaną zakwalifikowani do drużyny Reszta Świata, której wynik będzie składał się z sumy wyników 3 najlepszych graczy tej drużyny.

Klasyfikacja Modelarska.Na koniec pierwszego dnia armie biorące udział w turnieju będą przedmiotem Waszej oceny pod względem modelarskim i malarskim. Każdy z Was będzie mógł przydzielić 3, 2 i 1 punkt dla innej niż swoja armia. Armie zostaną wystawione na potrzeby oceny na stołach po drugiej bitwie turnieju. Wyniki zostaną ogłoszone podczas Biesiady Bullfanga Górassona.

Rzeszowski Młotek XI "Tajemniczy zwój"
2025-03-30 09:00 - 17:00 (Europe/Warsaw) | Zagrajmy, Jana III Sobieskiego 16/1, Rzeszów, podkarpadzkie, 35-001, Poland
Mamy zaszczyt zaprosić Was na jedenasty turniej Warhammer Fantasy Battle w Rzeszowie.Turniej odbędzie się w sklepie „Zagrajmy” na ulicy. Jana III Sobieskiego 16/1, 35-001 w Rzeszowie.https://maps.app.goo.gl/568JdDsT9SGuim769

Wpisowe: 40 PLN – W całości przeznaczone na pulę kuponów do wydania w sklepie „Zagrajmy” w miejscu turnieju.

Gramy na 1300 PKT armybooki 6ed z rulebookiem 7ed.

Punktacja0-129 10:10130-259 11:9260-389 12:8390-519 13:7520-649 14:6650-779 15:5780-909 16:4910-1039 17:31040-1169 18:21170-1299 19:11300+ 20:0

W ramach turnieju rozegramy trzy bitwy w oparciu o Pitched Battle.

Tajemnicze zwoje:Przed każdą bitwą gracze losują dla każdego bohatera magiczny przedmiot jednorazowego użytku (z puli kart). Każdy z graczy sprawdza swoje karty, ale tak by dla przeciwnika były tajne. Kartę ujawnia się dopiero w momencie użycia przedmiotu.

Dopuszczamy:* Special Characters* wszystkie armie wydane w VI edycji WFB przez GW.*Dotyczy to wszystkich armii z Armybook , uwzględniając opcjonalne, armie z -Storm of Chaos, Revening Hordes, Vampire Coast. Jeżeli chcesz przyjechac z jakąś oryginalna armia z White Dwarfs , nie wymienionych dodatkow – napisz do nas nie będzie z tym problemu

MUST HAVE :* Uczestnik turnieju musi przynieść ze sobą figurki i modele, które będą reprezentować dowodzoną przez gracza armię. Niedopuszczalne są PROXY nie reprezentujące bezpośrednio modeli w armii gracza ( jesteśmy ok z drukiem 3d, zamiennikami, ale modele muszą być w odpowiedniej skali i reprezentujące poszczególne jednostki z frakcji)* Uczestnik turnieju musi posiadać ze sobą wydrukowana czytelna rozpiskę zawierająca ekwipunek jednostek statystyki koszt i umiejętności* Uczestnik turnieju musi posiadać swoja miarkę calowa oraz zestaw niezbędnych kości i wzorników* uczestnik turnieju w trakcie trwania turnieju musi posiadac przy sobie ksiege armii / zasady swojej armii ktore w dowolnej chwili moze udostepnic przeciwnikowi.*WORST PLAY : w przypadku zachowania naruszającego szacunek względem graczy, rażąco negatywnego wpływu na pogorszenie atmosfery wydarzenia organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia gracza z dalszej rozgrywki, bez prawa do zwrotu wpisowego.Jesteśmy tutaj aby świetnie spędzić czas, nie denerwować się Na turnieju wyznaczeni będą dwaj sędziowie, w przypadku sporów rozstrzygać będą interpretacje zasad, ich ocena jest ostateczna i nie podlega negocjacjom

Turniej Underworlds – Górale Rywale: The Old Way
2025-03-22 09:45 - 18:00 (Europe/Warsaw) | K20 Rzeszów, ul. Mikołaja Kopernika 4, Rzeszów, podkarpackie, 35-069, Poland
Turniej Warhammer: Underworlds – Górale Rywale: The Old Way
Data: 22.03.2025Miejsce: Pub K20, ul. Mikołaja Kopernika 4, 35-069 RzeszówWejściówka: 20zł płacone przed 20.03.2025, 30zł po tej dacie (w kwocie wejściówki wliczony będzie voucher do wydania na barze)Szczegóły wpłat: poście dot. Listy zapisów w Dyskusji wydarzeniaLimit miejsc: 16
Zapisy: pozostawienie komentarza w poście dot. Listy zapisów w Dyskusji wydarzenia
Czasówka:09:45-10:00 – Zapisy10:00-11:45 – Runda 112:00-13:30 – Runda 213:30-14:00 – Przerwa14:00-15:30 – Runda 315:45-17:15 – Runda 4 (przy 10 graczach)17:30 – Rozdanie Nagród

Format turnieju:1) Gramy na zasady Wintermaw z zastosowaniem ostatniego FAQ do tego dodatku (znajdziecie wkrótce w Dyskusji wydarzenia)2) Format Rivals – gramy taliami do band bez żadnych zmian (nawet jeśli talia ma mniej niż 20 Ploy Cards i 12 Objective Cards)3) Bandy – na turnieju dostępne są wszystkie bandy wydane przed dodatkiem Embergard4) Plansze – każdy z graczy powinien przynieść ze sobą przynajmniej jedną obustronną planszę, jeśli gracz chce wziąć udział w turnieju a nie posiada żadnych plansz to prosimy o informację w wydarzeniu5) Budowanie Talii – nie ma
Punktacja:Turniej rozgrywany jest metodą Swiss, grane jest 4 rundy (w przypadku mniejszej ilości graczy niż 10 gramy 3 rundy) a w każdej rundzie grana jest jedna gra.
Punkty przyznawane są następująco:Wygrana – 5 punktówRemis – 2 punktyPrzegrana – 0 punktów

Uwagi:– 5 minut przed końcem Rundy turnieju organizator zastrzega sobie prawo do podjęcia decyzji, że obaj gracze mają po jeszcze jednej turze po czym należy podliczyć punkty i zakończyć rundę– organizator turnieju zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu– na terenie turnieju nie wolno spożywać zakupionych poza lokalem napojów czy jedzenia– uczestnicząc w turnieju Górale Rywale: The Old Way uczestnicy zgadzają się na fotografowanie ich podczas wydarzenia oraz przetwarzanie zdjęć na stronie Facebook Pub K20 w celach promocyjnych– organizatorzy turnieju zastrzegają sobie prawo do wycofania gracza z turnieju jeśli oszukuje, zachowuje się niepoprawnie lub z innych powodów które miałyby przeszkadzać uczestnikom turnieju lub klientom Pub K20
Pokaż mniej

Turniej WFB: Atak na Łozę X
2025-03-15 08:00 - 19:00 UTC | Chełmżyński Ośrodek Kultury, Bydgoska 7, Chełmża, 87-140, Poland
Jak co roku w Chełmży odbywa się ważne święto Warhammerowej społeczności. W 2025 roku będzie to już dziesiąta rocznicas Ataku na Łozę!

Atak na Łozę niezmiennie jest turniejem dedykowanym WFB 6 edycji! W tym roku pogramy na format 2025. Czy zobaczymy lordów na smoku?? Zobaczymy! Niech treningi się rozpoczną a bardowie niosą pieśń o Łozie w świat!

Regulamin
Ograniczenia:
– korzystamy z najnowszych podręczników 6ed (tu mamy dowolność wyboru jeśli na daną edycję wyszły dwa booki dla przykłady Krasnoludy)– nie wystawiamy armii z SoC, ani dodatkowych army listów– nie korzystamy z jednostek DoW, chyba że jest to samotna armia DoW– korzystamy z trial rules do lorów magii z chronicles 2004– korzystamy z mutacji chaosu z chronicles 2004 – wliczają się do limitu magicznych przedmiotów i muszą być odwzorowane na modelu– Jeżeli szarżująca jednostka ma wystarczającą ilość miejsca musi dostawić do hth jak największą szerokość podstawki, a nawet całą szerokość podstawki. Zgodnie z zapisem w Appendixie gramy gentelmensko.
Dopuszczamy:– Bohaterów imiennych (tylko z podręcznika armii, warunek model oryginalny),– Doomwheel, steam tank.

Zapisy i wpisowe:
Limit miejsc – 40 osób!
Deklaracje uczestnictwa należy przesyłać na adres e-mail: beszcza@gmail.com lub w wydarzeniu!
Wpisowe – 80 zł wpłacane do 15.02.2025 r. W cenie każdy ma kawe/herbate i cukier. Dodatkowo coś słodkiego oraz dyplom, kubek i losowane nagrody!
Wymagania:
Full Painted + NoProxWYSWIG obowiązuję tylko w unitach (bohaterowie, czempioni nie muszą). Organizator dopuszcza maksymalnie 50% w unicie bez wyswigu. Osób, które nie brały udziału we wcześniejszych rozgrywkach w Chełmży mająobowiązek przesłać zdjęcia swoich armii w celu weryfikacji na adres mailowy organizatora.Gramy trzy bitwy na 2025 punktów. Każdy gracz ma prawo przygotować dwie rozpiski i przed samą bitwą zdecydować, którą chce zagraćSystem punktacyjny liczymy w/g tabelki: (Zwycięzca – Przegrany). Tak jak w podręczniku głównym opisano, każdy uciekający, społowiony oddział daję połowę wartości punktowej oddziału.Jeśli okaże się, że na turnieju będzie nieparzysta liczba graczy pierwszą bitwę pauzuję organizator. Osoba pauzująca ma wynik traktowany jako 10:10.
Tabela Punktowa:0 – 205 10 : 10206 – 411 11 : 9412 – 617 12 : 8618 – 823 13 : 7824 – 1029 14 : 61030 – 1235 15 : 51236 – 1441 16 : 41442 – 1647 17 : 31648 – 1853 18 : 21854 – 2059 19 : 12060 + 20 : 0

Turniej WFB : Rzeszowski Młotek X "Krwawe Kroniki"
2025-02-22 09:00 - 18:00 UTC | Rzeszowski Młotek X „Krwawe Kroniki”, Hoffmanowej 19, Rzeszów, Podkarpackie, 35-016, Poland
Turniej WFB : Rzeszowski Młotek X „Krwawe Kroniki”

Mamy zaszczyt zaprosić Was na dziesiąty turniej Warhammer Fantasy Battle w Rzeszowie. Turniej odbędzie się w Klubie Raglot – Rzeszów ul.Hoffmanowej 19.
Wpisowe: 40 PLN – W całości przeznaczone na wynajem lokalu oraz nagrody (dla każdego coś będzie jak zawsze!)
Gramy na 2500 PKT armybooki 6ed z rulebookiem 7ed.
Punktacja
0-199 10:10
200-399 11:9
400-599 12:8
600-799 13:7
800-999 14:6
1000-1199 15:5
1200-1399 16:4
1400-1599 17:3
1600-1799 18:2
1800-1999 19:1
2000+ 20:0
2,5K punktów to dosyć wymagający czasowo format dlatego w ramach turnieju zdecydowaliśmy się na rozegranie 3 bitew w formacie pitched battle.
W trakcie turnieju obowiązuje zasada „Kills matters”.
Gracze podliczają do wyniku jedynie punktacje za zabite / uciekające jednostki przeciwnika.
Brak dodatkowych premii za : ćwiartki, sztandary, zabicie generała.
Dopuszczamy:
* Special Characters
* wszystkie armie wydane w VI edycji WFB przez GW.
*Dotyczy to wszystkich armii z Armybook , uwzględniając opcjonalne, armie z -Storm of Chaos, Revening Hordes, Vampire Coast.
MUST HAVE :
* Uczestnik turnieju musi przynieść ze sobą figurki i modele, które będą reprezentować dowodzoną przez gracza armię. Niedopuszczalne są PROXY nie reprezentujące bezpośrednio modeli w armii gracza ( jesteśmy ok z drukiem 3d, zamiennikami, ale modele muszą być w odpowiedniej skali i reprezentujące poszczególne jednostki z frakcji)
* Uczestnik turnieju musi posiadać ze sobą wydrukowana czytelna rozpiskę zawierająca ekwipunek jednostek statystyki koszt i umiejętności
* Uczestnik turnieju musi posiadać swoja miarkę calowa oraz zestaw niezbędnych kości i wzorników
* uczestnik turnieju w trakcie trwania turnieju musi posiadac przy sobie ksiege armii / zasady swojej armii ktore w dowolnej chwili moze udostepnic przeciwnikowi.
*WORST PLAY : w przypadku zachowania naruszającego szacunek względem graczy, rażąco negatywnego wpływu na pogorszenie atmosfery wydarzenia organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia gracza z dalszej rozgrywki, bez prawa do zwrotu wpisowego.
Jesteśmy tutaj aby świetnie spędzić czas, nie denerwować się 🙂
Na turnieju wyznaczeni będą dwaj sędziowie, w przypadku sporów rozstrzygać będą interpretacje zasad, ich ocena jest ostateczna i nie podlega negocjacjom.
